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·DX9游戏——《使命召唤4》
2007年第四季度发布的《使命召唤4》游戏,相比该系列游戏的前作在背景上有了重大改变,从二战背景直接转变到现代战争题材。不过游戏任务背景采用了虚构的国际冲突。游戏引擎并没有激进的选择DirectX 10 API,而是仍然以DirectX 9为基础,为用户显卡使用上带来了极大的“兼容性”。虽然采用DiirectX 9 API,但是游戏的画面效果和特效都可以用超一流来形容。
>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏 >>测试方式:在游戏中进行画面实拍 >>画质设定:可设置的全部最高
《使命召唤4》游戏中截图
Acer G24实拍《使命召唤4》画面
Acer G24在《使命召唤4》的测试中,得益于高动态对比度,在烟雾的层次感上要比同类产品明显强一些,在阴暗场景的细节表现上也相对清楚一些。